Mikä oli haaste/ongelma, johon puututtiin?
Kansainvälisen hankkeen kautta mukana kumppaneita Latviasta (LLKC), Ruotsi, Irlanti, Ranska ja Espanja 6 oppimispelejä luotiin käytettäväksi oppimisprosessissa nuorten viljelijöiden kanssa. Pelit ovat päätöksentekoa, johtajuutta, yhteistyön periaatteita, rahoitusta, riskien hallinta, organisatoriset taidot. Lautapelit, jotka täydentävät oppimisprosessia, tehdä siitä ymmärrettävämpää ja hauskempaa. Kohderyhmänä ovat nuoret viljelijät. Pelit ovat kaikilla projektin kumppanikielillä, jokaisesta pelistä löytyy tietoa englanniksi: https://leadfarm.eu/training-app/co-operative-games/
Mitkä ovat menestystekijät ongelman ratkaisemisessa?
Luo peli, joka on sekä hauska että opettavainen
Mitkä olivat tärkeimmät haasteet innovaatioprosessin aikana?
Käytä pelejä käytännön harjoituksissa – se vie enemmän aikaa kuin seminaarityyppinen oppiminen, tarvitaan pienempiä ryhmiä, tarvitaan houkutteleva opettaja
Mikä rooli neuvonantajalla tai neuvontapalvelulla on käytännön tapauksessa??
Tietotieto ja vaihto, Kapasiteetin kehittäminen, tavoitteena on lisätä innovaatiotoimijoiden valmiuksia voidakseen täyttää roolinsa innovaatioprosessissa, Koulutus
Käytännön tapauksen kokemuksen jakamiseen, ota yhteyttä
Elina Ozola
elina.ozola@llkc.lv