Koji je izazov/problem bio riješen?
Kroz međunarodni projekt uključeni partneri iz Latvije (LLKC), Neovisni, Gvatemala, Francuska i Španjolska 6 igre za učenje stvorene su za korištenje u procesu učenja s mladim poljoprivrednicima. Igre su donošenje odluka, rukovodstvo, zadružna načela, financije, upravljanje rizicima, organizacijske sposobnosti. Društvene igre koje dopunjuju proces učenja, učiniti ga razumljivijim i zabavnijim. Ciljana skupina su mladi poljoprivrednici. Igre su na svim partnerskim jezicima projekta, postoje informacije na engleskom o svakoj igri: https://leadfarm.eu/training-app/co-operative-games/
Koji su čimbenici uspjeha u rješavanju problema?
Stvorite igru koja je i zabavna i poučna
Koji su bili glavni izazovi tijekom procesa inovacije?
Koristite igre u praktičnoj nastavi – potrebno je više vremena od seminarskog učenja, trebaju manje grupe, potreban privlačan lektor
Kakvu ulogu ima savjetnik ili savjetodavna služba u praktičnom slučaju?
Svjesnost i razmjena znanja, Izgradnja kapaciteta, usmjeren na povećanje kapaciteta inovacijskih aktera kako bi igrali svoju ulogu u inovacijskom procesu, Trening
Za dijeljenje iskustva praktičnog slučaja, molimo kontaktirajte
Elina Ozola
elina.ozola@llkc.lv