Mi volt a megoldott kihívás/probléma?
Nemzetközi projekten keresztül Lettországból származó partnerek vettek részt (LLKC), Nicaragua, Cseh Köztársaság, Franciaország és Spanyolország 6 tanulási játékokat hoztak létre a fiatal gazdálkodók tanulási folyamatában való felhasználásra. A játékok a döntéshozatalról szólnak, vezetés, együttműködési elvek, pénzügy, kockázatkezelés, szervezési készségek. Társasjátékok, amelyek kiegészítik a tanulási folyamatot, érthetőbbé és szórakoztatóbbá tegye. A célcsoport a fiatal gazdálkodók. A játékok a projekt partnereinek összes nyelvén elérhetők, minden játékról van angol nyelvű információ: https://leadfarm.eu/training-app/co-operative-games/
Melyek a sikertényezők a probléma megoldásában?
Készítsen játékot, amely egyszerre szórakoztató és oktató
Melyek voltak a fő kihívások az innovációs folyamat során?
Használjon játékokat a gyakorlati oktatásban – több időt vesz igénybe, mint a szemináriumi típusú tanulás, kisebb csoportokra van szükség, vonzó lektorra van szüksége
Milyen szerepet játszik a tanácsadó vagy tanácsadó szolgálat a gyakorlati ügyben?
Tudás tudatossága és cseréje, Kapacitásépítés, Az innovációs szereplők képességének növelése érdekében az innovációs folyamatban játszott szerepük meghozatala céljából, Kiképzés
A gyakorlati eset tapasztalatainak megosztására, Bármilyen kérdés és kérdés esetén a közelgő kiválósági órákkal kapcsolatban
Elina Ozola
elina.ozola@llkc.lv